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Cultura general y sociedad » Tecnología » Ventajas y desventajas de los videojuegos

Ventajas y desventajas de los videojuegos

Dos jóvenes jugando. Con licencia

¿Qué son las ventajas y desventajas de los videojuegos?

Las ventajas y desventajas de los videojuegos son el lado positivo y negativo que esta actividad aporta a los usuarios. El positivo es que enseñan y mejoran habilidades físicas y mentales. El negativo es que pueden ser agresivos y hacer que se pierda mucho tiempo con ellos. 

Hoy en día es difícil encontrar una casa que no tenga alguna que otra consola u ordenador. Tanto adultos como jóvenes dedican varias horas al día a jugar, ya sea mediante los medios nombrados anteriormente o por otros dispositivos, como móviles o tablets.

¿Qué es un videojuego?

Un videojuego es un software interactivo diseñado para el entretenimiento que permite a los usuarios, o jugadores, interactuar con un entorno virtual a través de dispositivos electrónicos como consolas, computadoras, teléfonos móviles o realidad virtual.

Los videojuegos suelen incluir reglas, objetivos y desafíos, y pueden presentar gráficos, sonido y narrativa para enriquecer la experiencia.

Ventajas de los videojuegos

  • Entrenamiento y mejora de habilidades físicas y mentales. Se ha comprobado en algunos estudios que si se juega a los videojuegos diariamente, se puede mejorar la atención visual, ser más eficientes en el cambio de tareas, ser más rápidos en tareas en las que hay que realizar una búsqueda visual o discriminar objetos por su forma/color. También, entre otros beneficios, aporta más eficacia en el seguimiento de objetivos múltiples. Otros investigadores han realizado estudios de entrenamiento corroborando que la práctica de videojuegos también mejora la ejecución de tareas divididas y de rotación mental.
  • Tiene utilidades terapéuticas. Los videojuegos se pueden utilizar en personas que presentan problemas tanto físicos como mentales. Por ejemplo, en personas que presenten problemas de movilidad en los brazos, o que les cuesta relacionarse,  como en personas con autismo. También se ha utilizado como rehabilitación en personas que presentan problemas de atención, entre otras.
  • Medio didáctico. Pueden ser un medio de aprendizaje para quienes lo usan, ya que es un contexto diferente y más lúdico. Por ello, motivan a menores y jóvenes, así como a niños con dificultades de aprendizaje o que incluso están en riesgo. Gracias a este medio se puede estimular a los alumnos a aprender divirtiéndolos.
  • Fomentan valores positivos. Asimismo, fomentan valores como la solidaridad, la amistad, la cohesión y el sentido de pertenencia a un grupo. Es importante que los padres aprovechen este tipo de beneficios para mejorar las relaciones familiares.
  • Ocio y entretenimiento. La distracción y el entretenimiento son necesarios para combatir el estrés diario. Por ello, los videojuegos son un gran medio de entretenimiento por la gran cantidad de realidades que presentan.
  • Desarrolla empatía. Dado que existen multitud de juegos en grupo, los jugadores tienen que tomar decisiones y saben que estas pueden tener consecuencias, tanto positivas como negativas, sobre los demás jugadores. Por ello, es un medio que facilita el desarrollo de la empatía.
  • Aumenta el sentido de competencia y autoestima. También crea sentimientos de autoestima y de competencia en los jugadores partida tras partida. Ya que conforme se superan los diferentes retos y niveles, el usuario se siente mejor consigo mismo y capaz de afrontar los siguientes objetivos.
  • Fomenta el trabajo en equipo. En los juegos de equipo, los jugadores también van a desarrollar habilidades de trabajo grupales, ya que, en ocasiones, deben unirse para superar algún reto. Además, les permite desarrollar otras habilidades, como la de pensar rápido para actuar satisfactoriamente ante algún problema que se presente o incluso trabajar bajo presión para no perder la partida.
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Desventajas de los videojuegos

  • Pueden crear adicción. Algunas personas, en un momento dado, adquieren una fijación patológica por un objeto o actividad. Aun así, hay que analizar a la persona y preguntarse por qué ha llegado hasta ese punto. Además, también hay que señalar que existen actividades tremendamente entretenidas y absorbentes, por ello se le puede dedicar más tiempo de lo normal.
  • Aumenta la agresividad del jugador y son violentos. Algunos juegos son muy agresivos y violentos. En ocasiones, este contenido no solo se limita a agresiones físicas, sino que además entra también en ideologías. Existe una amplia gama de investigaciones al respecto en las que no se llega a una conclusión clara de si los videojuegos crean o aumentan la agresividad en sus jugadores. Algunos sostienen que su efecto es a corto plazo, mientras que otros defienden que tiene un efecto a largo plazo en los jugadores.
  • Tiene efectos negativos en la socialización. El niño que se divierte con juegos violentos, puede derivar en efectos negativos en su socialización con otros iguales, desembocando en que no desarrollen sentido de pertenencia o de justicia social. Además, se sabe que en los videojuegos no se puede dialogar, lo que aumenta el uso de la violencia como solución.
  • Presentan una imagen desproporcionada del cuerpo femenino. En muchos juegos, el sexo y la sensualidad es una parte importante de la trama o la historia. Se suele presentar a la mujer como un objeto sexual y con cuerpos desproporcionados a los reales. Esta imagen puede hacer que se asimile en los jugadores, tanto masculinos como femeninos, que el cuerpo de una mujer debe ser así.
  • Puede repercutir en la vida de los jugadores. Si no se controla su uso, puede afectar la vida de forma negativa, influyendo negativamente en el rendimiento escolar, en la familia y en la cotidianidad.
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Recomendaciones para padres y educadores sobre los videojuegos

Una vez presentadas las ventajas y desventajas de los videojuegos, es necesario desarrollar un apartado de recomendaciones para padres y educadores con respecto al uso adecuado de estos.

  • Compra. Es necesario dar importancia a la hora de comprar un videojuego a los hijos según la franja de edad a la que el juego va dirigido, además de la trama e historia que presenta, con la idea de evitar los violentos y escoger aquellos encaminados al aprendizaje.
  • Establecer horarios. Por norma general, hay que establecer un horario de uso que no supere la hora diaria. Para ello, habrá que contar con otras alternativas a la consola como el deporte, el parque, etc. En el caso de que juegue al ordenador, también se seguirán estas recomendaciones.
  • Participación de adultos. Siempre que sea posible, es importante jugar videojuegos con los niños, así se conocen los diferentes juegos que hay y los que les gustan.
  • Juegos compartidos. Si en casa los adultos también juegan, es fundamental que delante del niño/a se juegue a juegos que también ellos puedan disfrutar, es decir, destinados a toda la familia.

Algunas cifras sobre videojuegos

Los videojuegos son el juguete preferido de niños y adultos en la sociedad actual. 

A escala mundial en la industria del entretenimiento, con una cifra aproximada de 690.000 millones de dólares, los estadounidenses se colocaron de primeros en las listas de usuarios de videojuegos. Seguidos de la región de Asia-Pacífico, con 432.000 millones, y Europa, 14.300 millones.

Del consumo de ocio audiovisual, el de videojuegos supone el 35% del total, por delante de la taquilla del cine, las películas de vídeo y la música grabada.

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En el caso de los jugadores de ordenador, su usuario habitual son jóvenes a los que les gustan los juegos de deportes, estrategia, aventuras y carreras. Mientras que en los de consola el perfil es de niños de hasta 13 años que se decantan por uno u otro videojuego, dependiendo de su rapidez y el protagonista que presenten.

Referencias

  1. García, J.M.B. El mercado del videojuego: Unas cifras. Revista ICONO14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes.
  2. Godoy, A.C. Hacia una industria española del videojuego. Comunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales.
  3. Reyes-Hernández y otros. Los videojuegos: ventajas y prejuicios para los niños. Revista Mexicana de Pediatría.
  4. Salguero, R.T. Efectos psicosociales de los videojuegos. Comunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales.
  5. Sánchez Chávez, N.P., Reyes Gómez, U., Hernández Rico, M.P. Videojuegos, reporte preliminar. Rev. mex. pueric. ped.

Cita este artículo

Lifeder. (2 de diciembre de 2024). Ventajas y desventajas de los videojuegos. Recuperado de: https://www.lifeder.com/ventajas-desventajas-videojuegos/.

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Por Equipo editorial

El Equipo Editorial de lifeder.com está formado por especialistas de las distintas disciplinas que se tratan y por revisores encargados de asegurar la exactitud y veracidad de la información publicada.
Última edición el 2 de diciembre de 2024.

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